免费注册 查看新帖 |

Chinaunix

  平台 论坛 博客 文库
最近访问板块 发新帖
查看: 1683 | 回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[Android] 解析activity之间数据传递方法的详解 [复制链接]

论坛徽章:
80
20周年集字徽章-庆
日期:2020-10-28 14:09:1215-16赛季CBA联赛之北京
日期:2020-10-28 13:32:5315-16赛季CBA联赛之北控
日期:2020-10-28 13:32:4815-16赛季CBA联赛之天津
日期:2020-10-28 13:13:35黑曼巴
日期:2020-10-28 12:29:1520周年集字徽章-周	
日期:2020-10-31 15:10:0720周年集字徽章-20	
日期:2020-10-31 15:10:07ChinaUnix元老
日期:2015-09-29 11:56:3020周年集字徽章-年
日期:2020-10-28 14:14:56
跳转到指定楼层
1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-09-28 11:15 |只看该作者 |倒序浏览
1  基于消息的通信机制 Intent--------boudle,extra
用这种简单的形式,一般而言传递一些简单的类型是比较容易的,如int、string等
详细介绍下Intent机制
Intent包含两部分:
1 目的【action】-------要去到哪里去
2 内容【category、data】----------路上带些什么,区分性数据和内容性数据
简单数据传递:
  1. Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
  2. intent.putExtra("flag", flag);
  3. startActivity(intent);
  4. /////////////////////////////////////////////////////////
  5. String flag = "   ";
  6. Intent intent1 = this.getIntent();  
  7. flag = intent1.getStringExtra("flag");
  8. /////////////////////////////////////////////////////////
复制代码
数据类型有限,遇到不可序列化的数据Bitmap,Inputstream,或者是LinkList链表等数据类型就不太好用了
2 利用static静态数据,public static成员变量
我们千万不要以为Davlik虚拟机的垃圾回收器会帮助我们回收不需要的内存垃圾。事实上,回收器并不可靠,
尤其是手机上,是更加的不可靠。 因此,除非我们要使自己的程序变得越来越糟糕,否则尽量远离static。
注:如果经常使用static的Bitmap、Drawable等变量。可能就会抛出一个在Android系统中非常著名的异常(
以前budget这个单词一直记不住什么意思,自从经常抛出这个异常后,这个单词终于烂熟于心了,)
ERROR/AndroidRuntime(495: Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
注:如果经常使用static的Bitmap、Drawable等变量。可能就会抛出一个在Android系统中非常著名的异常(
以前budget这个单词一直记不住什么意思,自从经常抛出这个异常后,这个单词终于烂熟于心了,)
3 基于外部存储的传输 ,File/Preference/Sqlite,如果要针对第三方应用需要Content provider
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。
分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的
,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android
为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference: 除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于
存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的
事情。
ContentProvider: ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个
应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储
实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。
详细介绍使用过程
File 通过文件内容的读取传递数据
Preference: SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值
对数据,通常用来存储一些简单的配置信息
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现
SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。

  1.    SharedPreferences sp=getSharedPreferences("login",0);//login存储文件名
  2.    SharedPreferences.Editor se=sp.edit();;
  3.    se.putString("server", logEdit.getText().toString());
  4.    se.putString("port", portEdit.getText().toString());
  5.    se.commit();
  6. /////////////////////////////////////////////////////////////
  7.   SharedPreferences ps=getSharedPreferences("login",0);//login是存储文件  
  8.   server=ps.getString("server", "");
  9.   port=ps.getString("port", "");

  10.   logEdit.setText(server);
  11.   portEdit.setText(port);
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////
  13. ContentProvider
复制代码
其步骤为:
1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
在程序A中,继承ContProvider类,并重写其中的方法

  1. public class MyProvider extends ContentProvider{
  2.      @Override
  3.      public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
  4.          // TODO Auto-generated method stub
  5.          return 0;
  6.      }

  7.      @Override
  8.      public String getType(Uri uri) {
  9.          // TODO Auto-generated method stub
  10.          return null;
  11.      }

  12.      @Override
  13.      public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
  14.          return null;
  15.      }

  16.      //在Create中初始化一个数据库
  17.      @Override
  18.      public boolean onCreate() {
  19.          SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",
  20. Context.MODE_PRIVATE, null);
  21.          db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT
  22. NULL)");
  23.          ContentValues values = new ContentValues();
  24.          values.put("name", "test");
  25.          db.insert("tab", "_id", values);
  26.          db.close();
  27.          return true;
  28.      }

  29.      //实现query方法
  30.      @Override
  31.      public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
  32.              String[] selectionArgs, String sortOrder) {
  33.          SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",
  34. Context.MODE_PRIVATE, null);
  35.          Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null,null);
  36.          return c;
  37.      }

  38.      @Override
  39.      public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
  40.              String[] selectionArgs) {
  41.          // TODO Auto-generated method stub
  42.          return 0;
  43.      }
  44. }
复制代码
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri
标识。
<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2.      @Override
  3.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4.          super.onCreate(savedInstanceState);
  5.          setContentView(R.layout.main);

  6.          //获取上下文
  7.          Context ctx = MainActivity.this;
  8.          //获取ContentResolver对象
  9.          ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
  10.          //获取Uri对象
  11.          Uri uri = Uri.parse("content://com.test.MyProvider");
  12.          //获取数据
  13.          Cursor c = resolver.query(uri, null, null, null, null);
  14.          c.moveToFirst();
  15.          for(int i=0; i<c.getCount(); i++){
  16.              int index = c.getColumnIndexOrThrow("name");
  17.              String src = c.getString(index);
  18.              Log.d("", src);
  19.              c.moveToNext();
  20.          }
  21.      }
  22. }
复制代码
再观察两个应用程序的结构,A的程序结构,可以清楚看到其有一个名为“test_db.db3”的数据库,B的程序结构,其并没有任何数据库用于存储数据。由此图,可以确定应用程序B中查询出来的数据结果是来自于应用程序A。
以上就是ContentProvider的使用方式,这种存储方式相比SQLite和SharedPreferences,其复杂性是显而易见的,但是在处处可见“云”的今天,程序间的数据交互需求令ContentProvider存储机制变成必不可少的一部分。
4 基于Ipc的通信机制
context与service之间的传输,如Activity与Service之间的通信
5 基于Application  Context
在一个activity初始化一个ArrayList<HashMap<Sting,Map>>对象,然后经过一个tableactivity,在传递到另
外一个activity,一开始直接考虑用putExtra,测试发现数据只能传递一次,就考虑用Application传递
Java里面通常是用一个static的变量(例如singleton之类的)来同步activity之间(程序里面类之间)的状态。在android里面比较靠谱的做法是用application context来关联这些状态。
每个activity都是context,里面包含了运行时的状态。同样application也有一个context,android会保证这个context是唯一的实例。

  1. package net.blogjava.mobile1;
  2. import android.app.Application;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. public class MyApp extends Application
  5. {
  6.     private Bitmap mBitmap;
  7.     public Bitmap getBitmap()
  8.     {
  9.         return mBitmap;
  10.     }
  11.     public void setBitmap(Bitmap bitmap)
  12.     {
  13.         this.mBitmap = bitmap;
  14.     }

  15. }
  16. <application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  17. </application>
复制代码
获得Bitmap对象的代码:

  1.     ImageView imageview = (ImageView)findViewById(R.id.ivImageView);

  2.     MyApp myApp = (MyApp)getApplication();

  3.     imageview.setImageBitmap(myApp.getBitmap());
复制代码
上面两段代码可以在任何的Service、Activity中使用。全局的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 发表回复

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号-6 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122 niuxiaotong@pcpop.com 17352615567
未成年举报专区
中国互联网协会会员  联系我们:huangweiwei@itpub.net
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP