| 标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
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| 菜鸟找全局基址的痛苦经历(三年) | 3306 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| 教大家写特征码扫描工具来自动寻找CALL地址 | 5191 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| CALL高级篇二:让游戏自带辅助(一) | 1505 | 0 | 1 | 2009-11-19 | |
| CALL的概念篇:CALL出错分析 | 1781 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| CALL概念篇:CALL返回值的应用 | 1705 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| CALL的概念篇:寄存器值的跟踪 | 1204 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| CALL入门篇二:CALL的寻找与分析 | 1875 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| CALL入门篇一:CALL的本质 | 1458 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
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| 模拟器CALL汇编代码分析 找CALL篇三 | 2741 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| send和recv调用与实现 CALL篇二 | 4964 | 1 | 0 | 2009-11-19 | |
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| 基址的寻找 | 1417 | 3 | 0 | 2009-11-19 | |
| 什么是基址 | 1540 | 0 | 0 | 2009-11-19 | |
| 地面物品的查找方法及其call的写法 | 4104 | 0 | 0 | 2009-11-14 | |
| 利用ALT+ K 合理找CALL | 1210 | 0 | 0 | 2009-11-14 | |
| 初来这里,说说找CALL的原理 | 1002 | 0 | 0 | 2009-11-12 | |
| 说一说一个简单的找call原理,附zx做例子,请大家多多思考 | 850 | 0 | 0 | 2009-11-12 | |
| LocalOS 0.1.1 版发布(内附本程序源码及Java版网游找CALL示例 | 805 | 0 | 0 | 2009-11-12 | |
| 游戏关键Call的另类找法 | 1198 | 0 | 0 | 2009-11-12 |