业精于勤,荒于嬉
全部博文(763)
| 标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 遊戲是這樣寫成的 (第五篇: MD2模型顯示) | 1690 | 0 | 1 | 2010-01-03 | |
| 遊戲是這樣寫成的 (第四篇: 縮放和混色) | 1826 | 0 | 1 | 2010-01-03 | |
| 遊戲是這樣寫成的 (第三篇: 簡單的遊戲框架) | 1269 | 0 | 1 | 2010-01-03 | |
| 判断某点是否在封闭曲线之内——lineGirl碰撞算法讨论 | 3760 | 0 | 1 | 2009-12-18 | |
| 遊戲是這樣寫成的 (第二篇: 混合 C/C++/Obj-C 的應用) | 1259 | 0 | 1 | 2009-12-16 | |
| 游戏是这样写成的 (第一篇: 建立 OpenGL ES 项目) | 1348 | 0 | 1 | 2009-12-16 | |
| 游戏选材分析(2) | 1402 | 0 | 1 | 2009-12-16 | |
| 简单的寻路算法总结 | 1655 | 0 | 1 | 2009-12-01 | |
| 贪吃蛇游戏 | 1544 | 0 | 1 | 2009-11-28 | |
| 寻路算法(A*) | 10239 | 0 | 1 | 2009-11-11 |