| 标题 | 阅读 | 评论 | 转发 | 发布日期 | |
|---|---|---|---|---|---|
| [转]Linux下vi的用法 | 1149 | 0 | 0 | 2009-04-29 | |
| [转]OpenGL编程轻松入门之像素操作 | 658 | 0 | 0 | 2009-04-21 | |
| [转]OpenGL编程轻松入门之纹理映射 | 650 | 0 | 0 | 2009-04-21 | |
| [转]Android Opengl - Colored 3D Cube | 4149 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
|
[译] |
1120 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]OpenGL ES系列 之 基本-0:了解OpenGL ES社区 | 901 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]OpenGL ES系列 之 深入 - 1:压缩纹理 | 1674 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]OpenGL ES系列 之 提高-3:光照 | 1393 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]OpenGL ES系列 之 提高-1:加载模型 | 1270 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]OpenGL ES系列 之 基本-1:初始化EGL | 1497 | 0 | 0 | 2009-04-20 | |
| [转]Linux环境进程间通信(一)管道及有名管道 | 410 | 0 | 0 | 2009-04-01 |
chinaunix网友2010-05-02 18:09
您好,很高兴看到您的blog,我是来自联想上海研究院的陈敬诚,就是开发联想乐phone的团队,用的是android,我们这边需要熟悉android的开发人员,如果有兴趣,请联系我! chenjca@lenovo.com 或android.chen@gmail.com